Eagle Dynamics parle du générateur de campagnes dynamiques dans DCS World

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Eagle Dynamics parle du générateur de campagnes dynamiques dans DCS World

Eagle Dynamics parle via sa newsletter hebdomadaire d’une feature très attendue par la communauté : générateur de campagnes dynamiques. Le générateur de campagne dynamique de DCS World (Dynamic Campaign Engine) combine un composant de stratégie en temps réel (RTS) avec des forces militaires et des éléments économiques (production, logistique, utilisation et transfert des ressources) qui opposent deux camps assistés par une intelligence artificielle avancée au niveau stratégique et tactique.

Eagle Dynbamics a maintenant terminé la logique de base du RTS et l’on intégré à DCS World. Ils sont en train de finaliser les bases des modèles économiques du jeu. Ils vont travailler sur la logique d’assignation au combat et sur certaines situations mutuellement bénéfiques dans un avenir proche. La dernière étape sera l’architecture client-serveur nécessaire pour soutenir les grandes campagnes avec des sessions en réseau constantes.

Pas de date de sortie pour le moment.

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