Pilatus Porter PC6 par FSD

Historique

Le premier Pil' PC6 fut construit en 1958 à Stans pour une utilisation dite «multi-activités» avec une grande spécificité pour les atterrissages et décollages courts. Le premier modèle est équipé d'un moteur à piston (Lyncoming 350 cv).



En 1960, lors d'une expédition en Himalaya, le Pilatus se posera pour toujours en haut du site. On peut encore l'y voir aujourd'hui.

En 1961, le constructeur décide de l'équiper d'une turbine Aztazou pour augmenter le poids autorisé au décollage et ses performances.

En 1964, première turbine Pratt & Whitney de type PT6A6 puis A20 et enfin A27. Au total 3 types de turbines équiperont l'avion : Garrett, Aztazou et Pratt & Whitney.

Très tôt après sa construction en 1965, il permet de larguer des parachutistes et reste à ce jour l'avion le mieux adapté à cette activité. Actuellement en France environ 25 Pilatus PC6 sont exploités, plus 5 avions par l'Armée de Terre. Ses performances répondent parfaitement aux besoins de la pratique du parachutisme.

Adapté à toutes formes d'école (militaire comprise), il l'est aussi pour le loisir et la compétition.

Installation

Après avoir téléchargé l'archive principale (environ 23mo), l'installation se déroule automatiquement grâce à un fichier executable.

Note : si vous souhaitez installer la superbe texture Air-Glaciers (voir le lien plus bas) disponible chez Taxiways, décompressez l'archive HB-FFW.zip dans un dossier temporaire afin de trouver un dossier « texture.FFW » et le fichier Lisez-moi. Copiez/collez le dossier texture dans le dossier dmporter du PC6, et ensuite ouvrez le fichier Lisez-moi afin de trouver la modification à effectuer du fichier aircraft.cfg. Je vous reconseille vivement cette magnifique texture.

Vous trouverez ensuite l'appareil dans la liste de Flight Simulator, avec sa ou ses texture(s).

Modèle extérieur et modèle de vol

Le modèle du PC6 est de très bonne facture, les proportions assez spéciales (nez très en avant) de l'appareil sont correctement rendues.

Les textures de base sont de bonne qualité, et les couleurs sont beiges. Mais en téléchargeant la texture Air-Glaciers, vous obtiendrez un appareil vraiment superbe, même en zoomant puissament !

De plus, le modèle de vol de l'appareil est bien représenté : le Pil' grimpe fort, mais désespérément lentement ! 120kts maximum en croisière, et 110kts en montée légère... Mais les qualités du Pil' à se poser et décoller très court sont fidèles. Idéal pour les altisurfaces de montagne ! Enfin, grâce à ses volets performants, il tient correctement une vitesse de 70kts en finale.

La version que je vous propose ici en test a été réalisée par l'équipe d'FSD pour Flight Simulator 2000, mais fonctionne à merveille à Flight Simulator 2004, (excepté l'hélice du moteur qui n'apparait pas) et vous n'avez aucune modification à apporter.

Cockpit 2D

Grande surprise de ce Pilatus freeware, les textures du cockpit 2D sont en partie photo-réalistes sur la vue des instruments, et totalement en utilisant toutes les autres vues (avant-gauche, gauche, arrière-gauche, ...) ! La vue arrière-droite, avec une photo de la porte de largage des parachutistes est particulièrement immersive (voir screenshots).



Cependant, mais on pouvait s'y attendre sur cet appareil freeware, le cockpit 3D est absent. Mais la qualité du 2D parviendrait presque à faire oublier ce manque...

Sons

Ce pilatus utilise de vrais sons enregistrés sur un appareil. Encore plus de réalisme, décidément un très bon appareil !

Conclusion

Malgré le manque d'un cockpit 3D et de sons, cet appareil est vraiment un très bon complément gratuit au Pilatus PC6 payware de chez FSD. Les textures de base sont très satisfaisantes, mais je vous recommande quand même la texture Air-Glaciers, et à vous les grands espagnes montagneux, les largages (virtuels bien entendu) de paras et les aterrissages ultra-courts sur les altisurfaces Suisses ou Françaises. C'est (encore) une très jolie réalisation de FSD, gratuite, je vous recommande chaudement son téléchargement.

Points forts :

• Modèles extérieur
• Modèle de vol super, vive les décollages/aterrissages courts !
• Cockpit 2D très immersif grâce à ses textures photo-réalistes

Points faibles :

• Absence de cockpit 3D

Liens divers

Fichier de base : fsdpc601.zip sur FSDome.
Texture du test : Air-Glaciers sur Taxiways.

Attention, Vous devez être enregistrés sur le site Taxiways ainsi que sur AVsim pour pouvoir télécharger l'avion et la texture.

Test réalisé par Xavier "pongiste" Vasnier


 
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David Rauzon, Canada

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