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Mars 2015

31/03 : FTX NA KSEZ Sedona disponible !

Dans les pas de Palm Springs précédemment sorti, la scène de Sedona n'est pas liée à une région particulière de l'environnement ORBX. Il est toutefois hautement recommandé de posséder FTX Global base pour une meilleure harmonie des textures avec KSEZ plutôt qu'avec les textures de FSX par défaut. Basée sur une texture photo réaliste précise de 30 à 60 cm et d'un mesh de 10m, l'aéroport a été modélisé avec le plus grand soin incluant tous les bâtiments, les avions statiques et de nombreux détails, pourvue de toutes les technologies flows, et proposant du contenu dynamique unique suivant les conditions météo. La ville n'est pas en reste avec de nombreux points d'intérêts et les alentours se parent de montagnes photo réelles également où poussent des essences végétales uniques pour la région. Intégrant une version légère de P52 Cottonwood, la scène est commercialisée pour moins de 24 euros.







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Loïc / Amentiba


30/03 : Space Shuttle Mission Simulator 2 sort de l'ombre

Après l'annonce d'un décès de l'un des piliers de l'équipe d'Exciting Simulation, l'équipe tente de sauver son projet de simulateur ultra hardcore de la défunte Navette Spatiale américaine : Space Shuttle Mission Simulator 2. Depuis quelques jours, nous avons droit régulièrement à des mises à jour et ainsi que quelques indiscrétions sur le jeu. Toutefois, aucune date de sortie n'est pour le moment annoncée. Parmi les éléments largement montrés depuis le début du mois, se trouve des screens du jeu non retouchés. On peut y voir alors un poste de pilotage sur deux ponts entièrement cliquables et en 3D (interrupteurs et rotacteur compris), systèmes d'éclairage, la terre aura droit à une texture en HD également tout comme tous les objets 3D présents dans le jeu. Plus d'informations et toutes les images via le lien ci-dessous :




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Xavier J.

27/03 : Aperçu de 3D Automation - Night Rendering Technology de France VFR

La première série de screenshots présentant la technologie 3D Automation il y a maintenant plus de 3 ans avait donné lieu au qualificatif de "véritable révolution" ! Voici donc au travers d'une série de screenshots et d'une vidéo un premier aperçu de ce que sera l'environnement nuit des nos scènes de France VFR, dont la structuration comme la diffusion n'est encore pas décidée... Cette nouveauté mérite un minimum d'explications afin de mieux comprendre comment tout ceci va et peut évoluer !




Plusieurs notions se dégagent dans le rendu que vous pouvez observer :

- d'abord les textures sol, qui sont certainement le composant principal et ce sont elles qui nous ont tant posé de problèmes de part leur complexité ! L'objectif était de pouvoir les créer automatiquement à partir de recoupement de données, mais surtout leur donner un rendu réaliste et crédible. Pour l'instant les paramètres de génération ne sont pas définitifs mais la répartition des jaunes/oranges et des rouges est déjà assez satisfaisante. Il faut savoir qu'à ce stade les textures sont plutôt très lumineuses et contrastées, c'est un compromis qu'il faut faire par rapport à la réalité car FSX ne rend pas la réalité. Ce contraste sera bien-sûr ajusté au fil des progrès effectués ainsi que les teintes et la luminosité. Le résultat obtenu est un recoupement de centaines de milliers de "lampes" simulées qui par mélange donne un résultat plus ou moins crédible.

- les éclairages 3D qui sont représentés par des "boules" lumineuses qu'on trouve maintenant à peu près partout, mais surtout et c'est là une innovation par rapport à l’existant, l’intégration d'un double halo diffus qu'on pourrait qualifier d'"atmosphérique", qui se propage de la lampe vers le sol. C'est Nicco qui avait bossé sur les pylônes d’aéroports avec halo sans être satisfait du résultat qui a eu cette idée lumineuse :-) et qui l'a implémentée de superbe manière ! Ce halo fait toute la différence, car comme vous pouvez le voir, il agit à 2 niveaux : au-delà de procurer un faisceau fictif très crédible, il permet grâce au système additif des textures de cumuler petit à petit les effets, produisant au loin dans les enfilades de lampes, un effet de saturation de lumière très localisé dont le rendu est des plus réalistes ! Et inédit pour l’instant… :-)
L'ensemble obtenu par le triplet lampe/halo atmosphérique/halo sol permet un rendu tout à fait réaliste, crédible et inédit en VFR et de plus il peut être paramétré et modifié assez facilement grâce à la structure très souple du concept.

- le troisième point n'est pas visuel mais est CAPITAL ! c'est la performance bien-sûr, car un tel système n'est utile que s'il ne consomme que peu de ressources, ce qui est une obligation dans le cadre de la technologie 3D Automation ! Cette technologie d'implémentation des textures nuit ne demande que très peu de ressources, ce qui la rend totalement viable dans l'environnement France VFR, mais on ne s’étalera pas sur le comment…

Photos et vidéo sur le forum de France VFR via VFR Network à l'adresse ci-dessous :

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Xavier J.

11/03 : l'Actualité de la simulation en vrac

Retrouvez ici l'actualité de la simulation en vrac, du fast news, vite cliqué, vite informé !









Chez Aerosoft, la promotion de la semaine porte sur German Airports 2 - Köln/Bonn pour FSX et P3D. Drzewiecki Design propose ses aéroports polonais pour X-Plane. X-plane passe en version 10.35 . Old Prop Solutions propose 777 immersion pour le PMDG 777 sur FSX et P3D. Jusqu'au 31 Mars, les productions THAI Creation sont proposées à -50% pour FSX, FS9 et P3D. Toujours chez Aerosoft, retouvez Mallorca X Evolution pour FSX et P3D - la scène est à moitié prix si on renseigne son ancien numéro de série de Mallorca X ou Baléares X.


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Loïc / Amentiba


14/03 : FTX NA KSQL San Carlos disponible !

A peine le temps de découvrir une nouvelle scène entre le Pacifique Nord et les Rocheuses qu'Orbx nous renvoie vers la Californie du nord avec San Carlos. Situé dans la Baie de San Francisco, proche de la Silicon Valley, l'aéroport accueille l'aviation générale, du cessna au petit jet d'affaires. Tous les bâtiments ont été modelisés en détails, dont le musée Hiller Aviation. Marquages, taxiways et pistes offrent de belles textures et l'aéroport repose sur une zone texturée à 60cm alentour et 30cm pour l'aéroport. Les environnements immédiats ont également été modelisés, certains points d'intérêts apparaissent dont le siège social de la société Oracle. Les technologies Flows sont de mises et la superficie couverte est très correcte. La scène est proposée au tarif de 23 euros.







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Loïc / Amentiba


11/03 : l'Actualité de la simulation en vrac

Retrouvez ici l'actualité de la simulation en vrac, du fast news, vite cliqué, vite informé !









Chez Aerosoft, débarquent Les planeurs ASK-21 et ASK-21Mi pour FSX et P3D. Alabeo propose le DA-42 Twin Star pour FSX et P3D. PMDG propose le Boeing 737-NGX pour P3D avec une réduction jusqu'au 6 avril. Aeroplane heaven propose le Globe Swift GC-1A pour FSX et P3D. Chez Simmarket, le deal de la semaine porte sur FSPS - FSX FIBER ACCELERATOR pour FSX.


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Loïc / Amentiba



02/03 : Mise à jour Navdata de 744 Precision Simulator

Simware propose la mise à jour des données de navigation pour le simulateur du JumboJet, le 744 Precision Simulator d'Aerowinx. Vous pouvez l'acheter et le télécharger pour un peu plus de 20€ directement sur le site. Plus d'informations sur cette mise à jour sur le site de Simware via l'adresse ci-dessous.



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Xavier J.

01/03 : Soldes à la française!

Vous n'avez que jusqu'au 2 Mars (LLH oui c'est court ! l'offre a débuté au 27 février...) et au 8 Mars (France VFR) pour finir de profiter des offres promotionnelles que proposent les deux créateurs tricolores. Chez LLH, toutes les scènes sont proposées avec une remise de 25% (code coupon : PROMO) et certaines offrent même un bundle (Grenoble - Alpes d'Huez) qui fait encore économiser quelques euros. Chez France VFR, les promotions concernent les scènes PHOTO HD, les Aéroports Régionaux ainsi que la gamme Next Mesh qui profitent de 30% de remise. De quoi habiller la France en attendant une couverture 3DA VFR intégrale du territoire.

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Loïc / Amentiba


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"Quel plaisir pour la demonstration du FMC avec ces deux vidéos, moi qui appréhendait son utilisation, et bien maintenant c’est avec joie que je l'utilise. Merci encore à vous tous pour ce que vous faites, et longue vie à AVIONIC."
Dambrine Luciano, France

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